Lego Spike Essential basisset

Beschrijving

Deze speelse, op verhalen gebaseerde leerervaring maakt onderdeel uit van het LEGO Leersysteem en moedigt leerlingen aan om STEAM-concepten te onderzoeken terwijl zij werken aan hun lees- en rekenvaardigheid en sociaal-emotionele ontwikkeling. Deze 449-delige set bevat 4 minifiguren met elk hun eigen persoonlijkheid die fungeren als verhalenvertellers om het oplossen van problemen aan te laten sluiten op alle leerlingen. Blokprogrammeren op basis van pictogrammen en woorden met eenvoudige hardware – waaronder een intelligente 2-poorts hub, 2 kleine motoren, een lichtmatrix en een kleurensensor – brengt de creaties van leerlingen tot leven. De set bevat bovendien een kleurrijke selectie van bekende en bij de leeftijd passende LEGO stenen, vervangende elementen en een stevige opbergdoos met sorteerbakken met kleurcode om het bouwen en opruimen in de klas makkelijker te maken.

Spike Essential maakt onderdeel uit van het LEGO Leersysteem en biedt 5 modules van 8 STEAM-lessen van 45 minuten die voldoen aan de onderwijsnormen. Elke les bevat uitgebreide online lesplannen met reken- en taaluitbreidingen. Daarnaast bieden ze ook evaluatierubrics en video’s om leerkrachten te ondersteunen. Om het vertrouwen van leerkrachten verder op te bouwen en hen voor te bereiden op succesvol STEAM-onderwijs met behulp van het LEGO Leersysteem, wordt SPIKE Essential ondersteund door een uitgebreid bijscholingsprogramma. Het uitgebreide lesmateriaal voor elke les geeft leerkrachten het vertrouwen boeiende lessen samen te kunnen stellen.

Belangrijkste leerwaarden:

  • Competenties ontwikkelen voor computational thinking, waaronder het maken en wijzigen van sequenties, testen, fouten oplossen en gebruik van herhalingen.
  • Het technisch ontwerpproces verkennen, inclusief het definiëren van een probleem, brainstormen over oplossingen en het testen en verbeteren van prototypes.
  • De wetenschappelijke concepten van energie, energieoverdracht en botsing onderzoeken.
  • Mondelinge communicatievaardigheden verbeteren doordat leerlingen hun ervaringen met elkaar bespreken.
  • Deelnemen aan probleemoplossing gebaseerd op verhalen.
  • Sociaal-emotionele taalvaardigheden ontwikkelen door een belangrijk personage uit een verhaal te helpen een probleem op te lossen

Meest geschikt voor leerlingen vanaf een jaar of zes.

Beschikbaar op de volgende locaties:
Geen locaties beschikbaar
Reserveren?

Dit kan via telefoonnummer 06-34108488 of per email [email protected]

Deze speelse, op verhalen gebaseerde leerervaring maakt onderdeel uit van het LEGO Leersysteem en moedigt leerlingen aan om STEAM-concepten te onderzoeken terwijl zij werken aan hun lees- en rekenvaardigheid en sociaal-emotionele ontwikkeling. Deze 449-delige set bevat 4 minifiguren met elk hun eigen persoonlijkheid die fungeren als verhalenvertellers om het oplossen van problemen aan te laten sluiten op alle leerlingen. Blokprogrammeren op basis van pictogrammen en woorden met eenvoudige hardware – waaronder een intelligente 2-poorts hub, 2 kleine motoren, een lichtmatrix en een kleurensensor – brengt de creaties van leerlingen tot leven. De set bevat bovendien een kleurrijke selectie van bekende en bij de leeftijd passende LEGO stenen, vervangende elementen en een stevige opbergdoos met sorteerbakken met kleurcode om het bouwen en opruimen in de klas makkelijker te maken.

Spike Essential maakt onderdeel uit van het LEGO Leersysteem en biedt 5 modules van 8 STEAM-lessen van 45 minuten die voldoen aan de onderwijsnormen. Elke les bevat uitgebreide online lesplannen met reken- en taaluitbreidingen. Daarnaast bieden ze ook evaluatierubrics en video’s om leerkrachten te ondersteunen. Om het vertrouwen van leerkrachten verder op te bouwen en hen voor te bereiden op succesvol STEAM-onderwijs met behulp van het LEGO Leersysteem, wordt SPIKE Essential ondersteund door een uitgebreid bijscholingsprogramma. Het uitgebreide lesmateriaal voor elke les geeft leerkrachten het vertrouwen boeiende lessen samen te kunnen stellen.

Belangrijkste leerwaarden:

  • Competenties ontwikkelen voor computational thinking, waaronder het maken en wijzigen van sequenties, testen, fouten oplossen en gebruik van herhalingen.
  • Het technisch ontwerpproces verkennen, inclusief het definiëren van een probleem, brainstormen over oplossingen en het testen en verbeteren van prototypes.
  • De wetenschappelijke concepten van energie, energieoverdracht en botsing onderzoeken.
  • Mondelinge communicatievaardigheden verbeteren doordat leerlingen hun ervaringen met elkaar bespreken.
  • Deelnemen aan probleemoplossing gebaseerd op verhalen.
  • Sociaal-emotionele taalvaardigheden ontwikkelen door een belangrijk personage uit een verhaal te helpen een probleem op te lossen

Meest geschikt voor leerlingen vanaf een jaar of zes.